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支持产业发展,勿用“国漫”指代国产动画 待回复 建言

荷***      2021-10-25 11:18     

领导您好!

自2021-10-25,国务院办公厅以国办发〔2006〕32号转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》以来,动漫在我国从一种比较小众的爱好,成为国家大力支持的产业,蓬勃发展至今。“动漫”一词也开始频繁出现在新闻与日常对话中。与此同时,在我国播放的动画之内容与工艺水平有了质的飞跃。动画作品的主要受众也从少儿群众扩散,渐渐覆盖至更年长的成人观众。如今,不少媒体与网络视频平台,开始以“动漫”一词取代“动画”,认为“动画”一词特指给幼儿看的动画,并且用“国漫”来代指国产动画。我认为这样的定义存在非常严重的错误。

第一、“动漫”原本即指“动画与漫画”
同一个故事作品,可以同时被创作成“动画”与“漫画”。在动画与漫画的故事内容上,并没有什么不同,只是艺术载体上不同。

第二、动画创作不一定与漫画相关
例如使用三维动画技术制作的3D动画,就区别于传统漫画的二维制作工艺。

第三、“国漫”指代国产动画,阻碍了国产漫画的发展
漫画的发展,可以给予动画和影视更多的生命力。如果接受了使用“国漫”来指代国产动画,那么我们失去了讨论国产漫画的空间,并且严重打击了振兴国产漫画的意识。漫画作为平面艺术的一种,与书法还有文学一样,给予欣赏者大量的想象空间,能够在科技不断的进步中存续。它应该得到与动画同样高度的重视。

第四、将“动漫”与“漫画”混淆,不利于监管
目前,我国对动画与漫画作品发行也采用分开审核。从普法角度上看,群众应该要对动画与漫画的区分有更清晰的概念。

第五、“动画”人才与“漫画”人才需要分开培养
随着产业成熟,动画与漫画产业工作将会更加细分,技术技能更加独立。

希望领导能及时提示媒体平台,停止使用“动漫”指代“动画”。可以参考使用“国创”作为“国产动画”的缩写!

感谢阅读!

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